2010-01-01から1年間の記事一覧

DirectX9.0 2日目

引き続きDirectXの初歩的なものをまとめつつ勉強しています。 それにあわせてゲームのメイン処理用にタスクなど作っていましたが特にいいアイデアもなく、 結局更新と描画を行う簡単なタスククラスをツリー構造で管理するだけの物になりました。 学生の頃に…

復帰

2ヶ月ぶりです。 8月末までだったラインがまだ続いておりやっと最近おちついてきました。 ところが別の炎上しているラインに移動になりそうで微妙なところです・・・ 仕事が落ち着いてきた時に、DirectXの自分用のまとめを開始し、 今は基礎的なところを作成…

14日目

間隔がだいぶあいてしまうようになりました。 仕事でUI系を多く担当していますが、先輩の作ったシステムを利用してコーディングすることが多く メニューについて考えることが多いです。 月曜日提出のROMがとても過酷な日程であったこと、再来週提出のROMの担…

13日目

休日出勤を終えROM作成もいったん完了しました。 そしてついにグラボを購入!PCに組み込みました。 意外とあっさり終わり拍子抜けな所もありましたが、 DirectXのサンプルなどを動かして楽しみました。勉強の意欲もわいてきました。 ついでにDragonNestとい…

12日目

今日は会社で少し読み進めただけでした。 行列のとこ一通りと回転の証明・ラスタライズについてでした。 ラスタライズについては正直わからんちん☆コツコツやってるつもりですが、コツコツ過ぎる気も… ゲームコンテスト的なのに参加することにしようか悩み始…

11日目

最近は仕事が忙しく、かなりスローペースで進めています。 一応毎日続けているのですが関数1つ書いて終わり、見たいになったりすることもあり意味があるのか微妙なところです。 今は行列と補間で回転した画像を描画するところまで進めました。 p.319のあたり…

10日目

だいぶ日にちがあいてしまいました。 結構サボったり、怠けたりでしたが最近またぼちぼち作業しています。先月末に前のラインを抜け、幻のライン休暇がなく現在は新しいラインでUIを作っています。 ところが仕様書待ちだのデザイン待ちだので気持ちには少し…

9日目・・・?

今日は会社での休憩時間中に、ゴーストトリックがかなり盛り上がってしまい 帰宅後にプレイしていたらこんな時間になってしまいました。 ラブプラスも届いてしまい、夜中3時に日本戦も控え今日は休息日になりました(今日も?) 現在のラインも明日までとい…

8日目

昨日は音の再生をしました。 仕事でも音関係は少し扱ったこともあったのですが、さっぱりわかっておらずかなり無駄な苦労をしました。 本は簡単な音の再生の仕方でしたが、詳しくなれば解析などもできるようになるのでしょうか?今回は軽く遊んでさっさと先…

6日目

昨日のことになりますが、シーケンス遷移の章に入りました。 それとあわせてすばらしい記事を見つけました。 http://marupeke296.com/IKDADV_ETC_StateTransition.htmlシーケンス遷移は誰もが悩むことなのだな〜と改めて思いました。 できるだけスマートに書…

7日目

なる前にのシーケンス遷移の章を少し進めました。 共通の基底クラスとdynamic_castで階層構造を管理するというものでした。 ソースは簡単にしか組んでいませんが面白かったです! やはり仕事での経験などからシーケンスを増やす際のコードはできるだけ減らし…

5日目

ロックマンが届き、ゴーストトリックを購入しDSLLまでも・・・ どちらもすばらしいゲームです。モチベーションも高まります! 今日は一気に進めて衝突判定のところ。 本的には、矩形領域の判定なので軽く飛ばしながら… といっても衝突の判定と応答には毎回悩…

4日目??

マスターが延期したわけですが仕事が落ち着き、定時で帰ることができそうになってきました。 今日は早く帰ってこれたので、スパ4の練習の後休憩を挟んで少し作業…今日は爆弾人のシーケンスの次のところです。 キャラクターとフィールドの画像を表示するとこ…

3日目?

仕事がマスター前で風邪気味です。 僕自身のミスで明日は休日出勤することになりました・・・いきなり言い訳から開始してみましたが用は何もすすんでいません… 明日は仕事がすぐに終わりそうなんで、何かしらの作業を行うつもりです。 では今日はおやすみな…

2日目

今日はまたまた本を買ってきました。入門vi 第6版作者: リンダラム,アーノルドロビンス,Linda Lamb,Arnold Robbins,福崎俊博出版社/メーカー: オライリー・ジャパン発売日: 2002/05メディア: 単行本購入: 14人 クリック: 193回この商品を含むブログ (74件) …

勉強開始

というわけで(?)勉強しだしました。 仕事でもC++に触れてないし、そもそもゲームっぽいのが作りたいな〜ってとこです。 仕事がやっと一段落してきたってのもあります。で、自分でゲームをしっかり作ったのは就職前のゲーム一本だけだということに気がつい…