No.10

モデルコンバータ v.0.1ができて表示までうまくいきました!
マテリアルの設定を行えない状態で頂点カラーと法線のみでの色付けで
ライティングシェーダがまだないのでのっぺらした箱の表示のみです!


僕のライブラリの現状ではGL_QUADSでの描画がなぜかうまくいかず
すべて3角形に変換しての表示となっています。
ここから
・ライティング
・マテリアル
・ボーン
・スキンメッシュ
・アニメーション
へと実装を広げていく予定です。